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かぶりもの出現条件 かぶりものの出現には村の規模が関係している。 1.司会者メガネ…へき地(マップ数1~3) 2.ひげおやじめがね…奥地(マップ数4~5) 3.サングラス…集落(マップ数6~9) 4.ゴーグル…農村(マップ数10~13) 5.シャンプーハット…田舎(マップ数14~17) 6.親方ハチマキ…都市(マップ数18~21) 7.ヘッドホン…中都市(マップ数22~25) 8.忍者頭巾…大都市(マップ数26~29) 9.インディ帽子…国際都市(マップ数30~35) 10.アフロかつら…宇宙都市(マップ数36) 11.海賊帽…保養(ペット20マス) 12.金髪ショートかつら…住宅(建物120戸) 13.安全ヘルメット…資源(家畜400マス) 14.遊牧民の帽子…自然共生(作物500マス) 15.麦わらの帽子…海上(水場1500マス)
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未解禁隠し曲出現条件 太鼓の達人12 太鼓の達人12増量版 太鼓の達人13
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マシーナリー 冒険に役立つ様々な機械類を作り出す特技。 必要スキル 機械知識、機械操作 必要タレント デザインセンス、器用な指先 消費アイテム マテリアルキット 成功率上昇アイテム なし 消費・促進アイテム入手先 マテリアルキット 店:イオニス、セーフハウス 作成物 おすすめアイテム。アサルトボム。敵の攻撃力と同値のダメージ。調合で作成できるエルヴンパウダーを併用して、ガブリエルをアイテムのみで倒すことができます。ガブリエルの詠唱の妨害にも役立ちます。ボム系は色々とありますが、ボムによってダメージ値、怯み発生の有無、効果の成功率、攻撃範囲、軌道がバラバラになっています。そういった部分も含めてアサルトボムが最も活躍します。 オルゴール。エンカウント歩数値の増加を抑える。SFC版の「メニュー閉じ直後の暗転中に移動してノーエンカウントの裏技」が使えなければ、PS版『2』の「必殺技変更やキャラ入れ替えでノーエンカウントの裏技」も使えず、PSPのフタ開閉によるノーエンカウント技はPSP本体の故障の危険性を拭えず、当然ながらHDリマスターの『FDR』ではできないので、完全とはいかないまでもエンカウントを抑制できるのはありがたい。 ICと特技の促進アイテム。早期からICや特技に没頭する予定がなければ、マシーナリーで促進アイテムを作成してから励みましょう。 マシーナリーはリメイク版独自のICですが、各種ボムはオリジナル版にも存在し、調合で作成できました。 戦闘系 できるもの 説明 アサルトボム 敵に攻撃力に応じてダメージ オルゴール エンカウント率減少 キラーポイズン 敵全体を一定確率で毒状態にする ニュークリアボム 敵にダメージ テトラボム 敵にダメージ ハーフデッドボム 敵にダメージ ピコピヨボム 敵全体を一定確率でピヨリ状態にする フレアボム 敵にダメージ プロテクトボム 敵に防御力に応じてダメージ マインドボム 敵全体の精神力に50ダメージ IC系 できるもの 説明 エディター 成功率上昇(執筆・出版) グラフィックツール 成功率上昇(アート) 元素分析機 成功率上昇(鑑定) サバイバルキット 成功率上昇(サバイバル) 三角フラスコ 成功率上昇(錬金) はんだごて 成功率上昇(細工) マジシャンハンド 成功率上昇(ピックポケット) 滅菌てぶくろ 成功率上昇(調合) RIRICA 成功率上昇(複製)
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水滸伝は梁山泊に集合するまでは、様々な好漢の視点で話が進むので 最初に 【・史進・魯智深・林冲・楊志】の四人から選んで進めて 生辰鋼強奪の話の辺りに行くと、阮氏三兄弟などから選べるステージが出て そこを進めていくと、武松や清風山の頭目達から選ぶステージが出て・・・という風に 通常は時代を進めていくとプレイヤー武将が増えるパターンで行きますが 特定条件を満たして出現する武将も存在します また、別勢力の人物が使用可能になると、過去のエピソードがある人物の場合 その話のステージが現れます(段三娘を使用可能にすると、王慶との話が追加) 年表式の一例(最初は史進・魯智深・林冲・楊志の中から選んで時代を進める) 史進→ ・魯智深→ ・七星(・阮氏三兄弟・公孫勝...etcから選ぶ)→ ・林冲→ ・楊志→ ___________________________________ → ・宋江(条件を満たすと登場)→ ・武松→ ・宋江救出部隊→ ・清風山一派→ 以上のような流れで
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レアモンスター出現条件 ガーディアンズ・コロニー 惑星パルム 惑星ニューデイズ 月下の翼獣 正面ロック扉 初期オルアカ4 左部屋から戻ってきてスタート地点のオルアカ3ゴウシン2に王冠オルアカ 正面ちょうちん 初期アギータ3追加アギータ2 B1左端の先のカマトウズがラッピー化 (その後のカマトウズがラッピー化) 開始右下りワープ 初期オルアカ3追加オルアカ2 一回ワープした後の右上ロックフェンス先の敵が オルアカ4カマトウズ1がオルアカ3ゴウシン2に変化 惑星モトゥブ
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マーセナリーズモードで入手出来るメダル メダルとはバイオハザード6における、実績・トロフィーとは別の収集要素である。 マーセナリーズ終了時に条件を満たしていれば入手することが出来る。 マーセナリーズはランクB(スコア80000)以上でクリア扱いになる。 緑のコンボボーナスの使用有無や敵1体あたりのスコアで前後するが、53コンボつなげれば 敵撃破15,900点(300点×53コンボ)+コンボボーナス64,340点(53コンボ)=80,240点 となりBランクを取る目安となる。犬は100点なので注意。 マーセナリーズモードで入手出来るメダルコメント 名称 入手条件 メダル ターチィ メインストリートクリア カッパー イドニア 高架橋クリア カッパー 東欧 採掘場クリア カッパー 地下鉄 車両基地クリア カッパー 空母クリア カッパー カタコンベ 最下層クリア カッパー 追加マップ1クリア カッパー 追加マップ2クリア カッパー 追加マップ3クリア カッパー 追加マップ4クリア カッパー 120体以上の敵を倒した ゴールド 100体以上の敵を倒した シルバー 70体以上の敵を倒した ブロンズ 40体以上の敵を倒した カッパー 120コンボ以上決めた ゴールド 100コンボ以上決めた シルバー 50コンボ以上決めた ブロンズ 20コンボ以上決めた カッパー 120秒以上残った ゴールド 90秒以上残った シルバー 60秒以上残った ブロンズ 30秒以上残った カッパー 体術で敵を倒した カッパー フィニッシュブローで敵を倒した ゴールド クイックショットで敵を倒した シルバー カウンターで敵を倒した ブロンズ スライディングでタイムボーナスオブジェクトを壊した カッパー タイムボーナスを発見した カッパー タイムボーナスを全部発見した ブロンズ コンボボーナスを発見した カッパー コンボボーナスを全部発見した ブロンズ 隠しボスを出現させた ブロンズ 隠しボスを撃破した シルバー コンボ中に隠しボスを倒した ゴールド 体術で隠しボスにトドメをさした シルバー パートナーと一緒に150コンボ決めた DUO ゴールド パートナーと一緒に150秒以上残してステージクリア DUO シルバー パートナーと一緒に150体の敵を倒した DUO ブロンズ パートナーと一緒にステージクリア DUO カッパー ダメージを受けずにクリア ミリでもダメージ喰らったらダメなので銃を撃つ敵がいないカタコンベが一番楽 ゴールド スキルを使用せずにクリア スキル装備を外してプレイ シルバー ギミックを使って倒した カッパー 1度も攻撃を外さずにクリア クイックショット、体術、カウンター、グレネードを使い外す要素を避ける ゴールド 回復アイテムを使わずにクリア ブロンズ コメント とりあえず設置。分かるとこあったらコメントででも適当に書いといて -- 名無しさん (2012-10-11 12 51 15) 100コンボ以上決めた シルバー -- 名無しさん (2012-10-19 02 17 40) 90秒以上残った シルバー 120秒以上残った ゴールド -- 名無しさん (2012-10-19 02 18 51) コンボボーナスを全部発見した ブロンズ -- 名無しさん (2012-10-19 02 19 43) 隠しボスを撃破した シルバーコンボ中に隠しボスを倒した ゴールド -- 名無しさん (2012-10-19 02 20 53) 体術で隠しボスにトドメをさした シルバー -- 名無しさん (2012-10-19 02 21 31) パートナーと一緒に150秒以上残してステージクリア シルバー -- 名無しさん (2012-10-19 02 22 25) パートナーと一緒に150体の敵を倒した ブロンズ -- 名無しさん (2012-10-19 02 23 00) ↑載ってなくて自分が取得済みのを書いたのでよろしく -- 名無しさん (2012-10-19 02 24 00) 120コンボ以上決めた ゴールド -- 名無しさん (2012-10-21 00 50 47) パートナーと一緒に150コンボ決めた ゴールド -- 名無しさん (2012-10-21 00 51 14) 回復アイテムを使わずにクリア 一番したのブロンズ -- 名無しさん (2012-10-21 00 51 50) タイムボーナス取らずに適当にプレイして回復アイテム使わなかったけどメダルもらえなかった 多分スコアが低いと条件満たしてても、もらえないメダルがあるっぽい -- 名無しさん (2012-10-31 11 32 15) 情報追記。海外情報だが追加マップはこれ。 ttp //resident-evil-beta.de/wbblite/index.php?page=Thread threadID=3298 -- 名無しさん (2012-11-05 12 46 20) 名前 コメント
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■ビジュアルデータベース 上位ビジュアル出現条件 ギャラリーを埋めたいキャラクター同士の会話イベントを発生させ、そのキャラが在中の状態でセーブ。 階級や戦闘回数は一切関係ないものと思われる。 諸葛亮&月英イベントなら月英絵が、諸葛亮&ホウ統イベントならホウ統の絵が、といった具合。 「○○が自軍に自軍にいる時に××を登用~」ってやつは、 ○○と××が逆でも大丈夫なの多いみたいです。 ちなみに、キャラボイス入手条件=3枚目ギャラリー入手条件。 4枚目上位グラ=真・三國無双4トレカ 諏訪原寛幸氏書き下ろし。 ※まだ途中&条件が複数あるようなので、要注意。 蜀 趙雲 劉備と趙雲が戦闘後に会話、「阿斗様は無事云々」で出現(演義シナリオで207-213年の間) 関羽 4枚目 徐晃と同じ地域に配置して一定ターン後の会話 張飛 劉備と張飛が自軍にいると会話発生 諸葛亮 三顧の礼ムービーで出現 劉備 陶謙から領地を譲り受けるイベントで出現 馬超 馬超と曹操が自軍と敵軍に分かれてるときの戦闘前の会話 馬騰君主でプレイし馬超を登用 黄忠 関羽と一緒に出撃、戦闘後会話で出現 3枚目 夏候淵と黄忠、自軍敵軍で戦闘前に会話 姜維 諸葛亮が自軍に自軍にいる時に姜維を登用 諸葛亮がいる時に登用 魏延 魏延とホウ統を一緒に出撃 諸葛亮が自軍に自軍にいる時に魏延を登用 龐統 魏延とホウ統を一緒に出撃 諸葛亮が自軍にいる時にホウ統を登用 月英 諸葛亮が自軍にいる時に月英を登用 関平 関羽が自軍にいる時に関平を登用 星彩 張飛を慕ってやってきた時に登用するだけ 魏 夏侯惇 曹操と夏侯惇を一緒に出撃 典韋 許チョと典韋を一緒に出撃 曹操と典韋を一緒に出撃させ、その戦闘で惜敗する(敗北でも可?) 許褚 許チョと典韋を一緒に出撃 曹操と許チョを一緒に出撃 曹操 夏侯淵 夏侯惇と夏侯淵を一緒に出撃 3枚目 夏候淵と黄忠、自軍敵軍で戦闘前に会話 張遼 司馬懿 曹操が自軍にいる時に司馬懿を登用 徐晃 襄陽で徐晃と曹仁を出陣で防衛戦 関羽のいる地域に徐晃を含めた軍で出撃する 張郃 張コウと夏侯淵を一緒に出撃 甄姫と張コウが自軍にいる状態で数ターン経過、イベント発生 甄姫 曹丕と甄姫を一緒に出撃 曹丕が自軍にいる状態で甄姫を登用 曹仁 襄陽で徐晃と曹仁を出陣で防衛戦 4枚目 曹操慕ってきたところを登用 曹丕 曹丕と甄姫を一緒に出撃 曹操を慕ってやってきたときに登用するだけ(特に会話イベントなし) 龐徳 3枚目 曹操勢力でホウ徳を登用したときの会話 関羽のいる地域にホウ悳を含めた軍で出撃 呉 周瑜 ムービー猛る血潮に 自軍に孫策がいる状態で周瑜を登用 陸遜 夷陵クリアで出現 太史慈 孫策自軍にいる時に太史慈捕まえたら会話発生 孫尚香 劉備が自軍にいる時に孫尚香を登用 孫堅 孫堅を慕ってやってきた孫策・孫権・孫尚香のうちひとり以上を登用? 孫権 孫策を慕ってやってきた孫権を登用(会話なし) 呂蒙 呉側合肥ムービーを見ること 2人とも自軍にいる状態で数ターン経過すると会話イベント発生 甘寧 呉側合肥ムービーを見ること 2人とも自軍にいる状態で数ターン経過すると会話イベント発生 黄蓋 黄巾大乱で黄蓋と孫堅を同時に出陣させてクリア 孫策 孫堅を慕ってきた孫策を登用 大喬 大喬+小喬で出陣 孫策・周瑜・大喬・小喬が、4人揃って同じ軍にいる時に起きるイベント 小喬 大喬+小喬で出陣 孫策・周瑜・大喬・小喬が、4人揃って同じ軍にいる時に起きるイベント 周泰 ムービー猛る血潮に 孫権+周泰で戦闘終了後に会話(名誉の傷) 凌統 3枚目 凌統が自軍にいて出撃する前の独り言 凌操を慕ってやってきた時に登用するだけ。 「親子で戦わせてくれるなんて~」みたいな台詞が出ればおk 他 貂蝉 貂蝉と董卓が自軍と敵軍に分かれてるとき戦闘前に会話で出現 シナリオ「董卓入洛」で、董卓軍勢以外でスタート、反董卓軍の誘いをパスし、 数ターン待つと貂蝉と呂布のイベント発生。その次のターン開始時に董卓死亡イベント発生。 呂布 シナリオ「董卓入洛」で、董卓軍勢以外でスタート、反董卓軍の誘いをパスし、 数ターン待つと貂蝉と呂布のイベント発生。その次のターン開始時に董卓死亡イベント発生。 董卓 貂蝉と董卓が自軍と敵軍に分かれてるとき戦闘前に会話で出現 シナリオ「董卓入洛」で、董卓軍勢以外でスタート、反董卓軍の誘いをパスし、 数ターン待つと貂蝉と呂布のイベント発生。その次のターン開始時に董卓死亡イベント発生。 袁紹 官渡勝利 張角 張角を主軍に含めて出撃 黄巾大乱で洛陽を支配 孟獲 孟獲と祝融を一緒に出撃 諸葛亮が自軍にいる時に孟獲を登用(南蛮での戦闘終了後限定か?) 祝融 孟獲と祝融を一緒に出撃 祝融が自軍にいる状態で戦闘し、敗北する(祝融は戦闘メンバーに居なくてもいい) 左慈 3枚目 主将に入ってて戦場に出る前の独り言 曹操の悪政時に出てくる曹操と左慈の会話 集合絵 193 194 195 196 各勢力ごとに全武将のグラフィックを1枚目~4枚目まで全て埋める 198 シナリオ「董卓入洛」で、董卓軍勢以外でスタート、反董卓軍の誘いをパスし、数ターン待つと貂蝉と呂布のイベント発生。その次のターン開始時に董卓死亡イベント発生。 199 大喬、小喬、孫尚香のギャラリーを全て埋める 200 全グラフィック出現
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バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D 【Resident Evil The Mercenaries 3D】 メーカー カプコン 発売日 2011年6月2日 対応機種 3DS バイオハザードシリーズの“ザ・マーセナリーズ”モードに特化したゲーム 制限時間以内に多くの敵を倒すサバイバルアクション は行 ニンテンドー3DS バイオハザードシリーズ PR BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D(バイオハザードザマーセナリーズ 3D) - 3DS
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種類 要素 条件 メモ メニュー プリティートップ 1話クリア メニュー QRコードよみとり 7話クリア メニュー カメラであそぶ 7話クリア 種類 要素 条件 メモ プレイキャラクター みあ 1話クリア プレイキャラクター れいな 2話クリア プレイキャラクター かりん 2話クリア プレイキャラクター あやみ 2話クリア プレイキャラクター ヘイン 9話クリア プレイキャラクター シユン 12話クリア プレイキャラクター チェギョン 12話クリア プレイキャラクター ジェウン 12話クリア プレイキャラクター ソミン 12話クリア プレイキャラクター あいら 11話クリア プレイキャラクター りずむ 17話クリア プレイキャラクター みおん 6話クリア プレイキャラクター セレナ 16話クリア プレイキャラクター かのん 16話クリア プレイキャラクター かなめ 20話クリア プレイキャラクター りんね 23話クリア 種類 要素 条件 メモ 曲 Dreamin Boys girls 始めから 曲 Dear My Future 〜未来の自分へ〜 始めから 曲 チェキ☆ラブ 始めから 曲 ちょうちょう (PRISM MIX) 2話クリア 曲 めらめらハートがあつくなる 3話クリア 曲 オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 4話クリア 曲 Switch On My Heart 6話クリア 曲 Hop! Step!! Jump!!! 7話クリア 曲 フワフワスノーにあったかハート♥ 10話クリア 曲 You May Dream 11話クリア 曲 D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 12話クリア 曲 Original 〜私だけのキラキラファッション〜 13話クリア 曲 まちきれない!アフタースクールRock! 16話クリア 曲 とびっきり!ポップン☆サマー 17話クリア 曲 かたおもいマイハート 18話クリア 曲 サマーナイトEvolution! 19話クリア 曲 1000%キュンキュンさせてよ♥ 20話クリア 曲 Step! Step! Step! 22話クリア 曲 Are You Ready? エピローグクリア 曲 うたなし曲のうたあり出現 対象曲を10回遊ぶ 種類 要素 条件 メモ ステージ プリズムマイ☆デコアリーナ エピローグクリア 種類 要素 条件 メモ むずかしさ すごくむずかしい 12話クリア むずかしさ ノリノリ 15話クリア むずかしさ ぜんぶダンス 17話クリア 種類 要素 条件 メモ ジャンプ ブロンズスパイラル 5話クリア ミラクルマキアートが進化 ジャンプ シルバースパイラル 10話クリア ブロンズスパイラルが進化 ジャンプ ゴールドスパイラル 15話クリア シルバースパイラルが進化 ジャンプ プラチナスパイラル 19話クリア ゴールドスパイラルが進化 種類 要素 条件 メモ カメラフレーム Prizmmy☆フレーム 始めから カメラフレーム ディアクラウンフレーム 始めから カメラフレーム プリズムストーンショップフレーム 始めから カメラフレーム フラワーフレーム 始めから カメラフレーム プリズムアクトフレーム 始めから カメラフレーム ミュージックフレーム 始めから カメラフレーム ハートフレーム 始めから カメラフレーム プリズムストーンキラキラフレーム 始めから
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ステータス 名前 旋律のヘレナ レアリティ SR 属性 水 アクティブスキル 運命の女神の交声曲 発動時間:30秒 クールタイム:1800秒 パッシブスキル 賢者の秘術3 真・勇士の洞察3 プロフィール スリーサイズ 75/58/78 血液型 B 誕生日 10月1日 身長 158cm 体重 48kg 好物 ポテトスープ 好きな楽器 ハープ CV 千本木 彩花 出典 カルミナ・ブラーナ 吟遊詩人の図書精霊。聞く者の心を癒す、奇跡の歌声の持ち主。彼女は隠しているが、不治の病に侵されている。吟遊詩人である彼女が世界を旅する理由は、美しい景色を、その目に留める為である。絵を描くことも好きで、その風景を絵に残している。 シナリオ 一抹の不安 (進化-1回で開放) (進化-2回で開放) (進化-3回で開放) 出典 「カルミナ・ブラーナ/Carmina Burana」は、19世紀初めのドイツで発見された詩歌集。 修道院の図書室から発見されたその写本は11世紀から13世紀に書かれたと推測され、格言や風刺、恋、酒、遊びなど、当時の修道僧や学生によるものと考えられている。 また「カール・オルフ」によって、この詩歌集の一部に曲を付けたカンタータが作られ上演された。 その中でも「おお、運命の女神よ(合唱)」はよくTV番組やCMのBGMとして使用されている。 ヘレナの由来は、その曲目のひとつ「白い花とヘレナ」からと思われる。 コメント 名前